Partie IV - Points de repères DZ + extraction. (NB : Pour tuer les trois Rickers après l'hélico. Il y a plus rapide. Une grenade suffit à tuer les trois.)
Partie IV - Points de repères DZ + extraction. (NB : Pour tuer les trois Rickers après l'hélico. Il y a plus rapide. Une grenade suffit à tuer les trois.)